Tutorial Mengubah Palette Warna untuk NES
Setelah belajar kilat untuk proyek Bomberman Klee tempo hari, kali ini aku akan membagikan cara untuk mengubah palette warna, seperti yang dilakukan di Bomberman Klee sebelum mengedit spritenya.
Untuk itu yang kita perlukan adalah:
-Emulator FCEUX
-Hex Editor, misal WindHex32.
-Emulator FCEUX
-Hex Editor, misal WindHex32.
Game yang dijadikan contoh kali ini adalah game Bomberman (yang jadi basis Bomberman Klee). Pertama kita jalankan gamenya lewat emulator FCEUX. Kita lihat sprite Bomberman berwarna putih-biru muda dengan tangan dan kaki merah pucat.
Tahan (pause) game, lalu di menu emulator, klik Debug - PPU Viewer...
Kita lihat kotak Palettes di bawah. Warna hijau-putih-biru muda-merah pucat di kiri bawah adalah palette untuk bomberman. Hijau adalah warna latar, yang akan jadi transparan (sprite NES hanya terdiri dari 3 warna, plus 1 warna latar).
Tahan (pause) game, lalu di menu emulator, klik Debug - PPU Viewer...
Kita lihat kotak Palettes di bawah. Warna hijau-putih-biru muda-merah pucat di kiri bawah adalah palette untuk bomberman. Hijau adalah warna latar, yang akan jadi transparan (sprite NES hanya terdiri dari 3 warna, plus 1 warna latar).
Jika kita arahkan kursor ke masing-masing kotak warna, kita dapati nilai hex untuk warna tadi. Hijau bernilai $19, putih S30, biru muda $21 dan merah pucat $26.
Kini jalankan hex editor (WindHex32) dan buka ROM Bomberman. Klik Search - Hex Search. Masukkan nilai 19302126.
Dan kita dapati lokasinya.Kembali ke PPU Viewer dari emulator FCEUX. Jika kita menyorot kotak warna lain, kita akan mendapatkan nilai hex dari masing-masing warna. Misal hitam adalah $0F, abu-abu adalah $10, merah adalah $16, dst.
Kita coba ganti warna badan Bomberman yang semula biru muda ($21) jadi warna merah ($16).
Jangan lupa simpan hasilnya.
Kini muat ulang ROM Bomberman yang telah kita ubah nilainya tadi di emulator FCEUX, dan kita lihat hasilnya.
Tutorial Mengubah Palette Warna untuk NES
Reviewed by Pi-Man
on
29.7.25
Rating:

Post a Comment